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O bar por baixo do letreiro luminoso Prison Island, mesas de madeira em primeiro plano
No local · Braga

O bar, antes e depois do jogo.

Ninguém joga duas horas sem parar para respirar. O balcão, as mesas e o ecrã das pontuações ficam abertos durante toda a sessão, também para os acompanhantes que não jogam.

  • Bebidas
  • Snacks e pizzas
A carta

Bebidas, snacks e pizzas.

Para aguentar durante a sessão e para prolongar depois. A carta descobre-se no local.

Bebidas

Cerveja à pressão e de garrafa, refrigerantes, cafés. Refrescos oferecidos nos aniversários.

Snacks e pizzas

Pizzas, batatas fritas de pacote, amendoins e barras de chocolate: para petiscar entre duas celas, ou jantar depois da sessão.

Uma fila de torneiras de cerveja iluminadas no balcão do bar
Uma pizza de queijo de cabra cortada numa tábua de madeira, com a carta ao lado
Cinco pizzas diferentes, alinhadas nas caixas abertas
Os momentos

Antes, durante, depois.

O bar não é uma sala de espera: é ali que a sessão começa e é ali que se conta.

  • Um grupo reunido no átrio do bar antes de entrar em jogo
    Antes

    Formam-se as equipas

    Chega 20 minutos mais cedo: o tempo de escolher um nome de equipa e ir buscar os crachás.

  • Jogadores sentados à mesa na zona de restauração, entre duas passagens pelas celas
    Durante

    Respira-se e volta-se ao jogo

    O cronómetro da sessão continua a contar, mas nada obriga a encadear trinta e três portas sem te sentares.

  • Três jogadoras descobrem a pontuação no ecrã de uma cela
    Depois

    Revive-se a sessão

    A pontuação saiu, o ecrã mostra a classificação e já há alguém a explicar como é que se devia ter feito.

Um mural: um rapaz segura uma caixa luminosa numa sala escura
Prison Island Braga

Guardamos uma mesa para vocês?

Reserva a tua sessão, o bar vem a seguir. Para um grupo, diz-nos quantos são e a hora.

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